Diagrammi di Flusso per Detroit Become Human (Tutti i Capitoli)

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Scritto da Manuela Piccola |

Detroit: Become Human

Detroit: Become Human è un videogioco d'avventura neo-noir sviluppato da Quantic Dream, uscito a Maggio del 2018 e inizialmente pubblicato da Sony Interactive Entertainment per PlayStation 4. Divenuto immediatamente un cult, il gioco è poi stato rilasciato anche per Microsoft Windows, prima tramite Epic Games Store (nel 2019) e poi sullo store di Steam a metà del 2020, raggiungendo così una fetta di pubblico ancor più ampia.

Il videogioco è caratterizzato da un'ambientazione di tipo distopico, che ci porta dritti nella città di Detroit durante l'anno 2038. L'invenzione e l'adozione degli androidi hanno donato nuova linfa vitale alla quotidianità della città. Tuttavia, per quanto straordinari, i progressi tecnologici possono portare con sé anche pericoli e minacce. Con sorpresa di molti, gli androidi hanno iniziato a comportarsi in modi insoliti, come se si sentissero superiori agli esseri umani, dando luogo a una serie di eventi che faranno sì che le cose sfuggano di mano in modo rapido e sconvolgente.

Il gioco permette di impersonare tre diversi personaggi: Kara, Connor e Markus. Ogni personaggio presenta abilità, motivazioni e prospettive differenti, che si riflettono nel modo in cui affrontano le esperienze e si confrontano con i propri valori. Kara, Connor e Markus sono androidi che saranno presenti per l'intera durata del percorso di gioco, accompagnandovi nei momenti più decisivi ed emozionanti. Tutte le decisioni prese nei panni dei vari personaggi andranno a influire in modo più o meno significativo sull'esito degli eventi del gioco. Decidere in modo ponderato è d'obbligo.

Continuate a leggere per approfondire la conoscenza dei personaggi principali, dei loro obiettivi e delle circostanze che rendono così speciale questo videogioco straordinario. Percorriamo insieme i capitoli, tra dialoghi e scene d'azione, con l'aiuto di ricchi e dettagliati diagrammi di flusso di Detroit: Become Human. Buona lettura!

I Personaggi Principali

Kara

kara

Kara è un androide di modello AX400, tra i più standard ed economici in commercio, programmati per l'espletazione delle faccende domestiche e l'accudimento dei bambini. Conosciamo Kara al servizio di Todd Williams, un tassista che ha perso il lavoro in seguito all'avanzata sociale degli androidi, e di sua figlia Alice. Todd Williams odia gli androidi e, a causa di ciò, Kara si trova in più di un'occasione a subire i suoi abusi. Non mancano circostanze in cui avrà modo di intervenire per proteggere Alice dalla violenza di suo padre. Al termine di ogni servizio, come tutti gli altri androidi dello stesso tipo, Kara viene spenta, impacchettata e restituita alla fabbrica, dove la sua memoria viene cancellata così che possa essere inviata a una nuova famiglia e cominciare una nuova vita.

Markus

markus

Il secondo personaggio giocabile di Detroit: Become Human è Markus, un prototipo di androide di modello RK200 di proprietà di Carl Manfred, un pittore paralizzato a seguito di un incidente, di cui è tenuto a prendersi cura. Dopo essere scappato dal suo padrone, Markus si unisce a un gruppo di androidi ribelli, determinati a dare vita a una vera e propria rivoluzione per cambiare il modo in cui la loro specie viene trattata in società. Markus porterà a termine diverse missioni (in mercati, fabbriche e altri luoghi) per impedire la vendita degli androidi.

Connor

connor

Connor è il terzo e ultimo personaggio giocabile di questo eccezionale videogioco. Androide di modello RK800, Connor è dotato di straordinarie capacità di scansione utili a ricostruire gli eventi del passato. Progettato esclusivamente allo scopo di monitorare e cacciare gli androidi ribelli, Connor è parte di una task force speciale e utilizza le sue abilità per raccogliere informazioni nelle scene del crimine, fornendo assistenza al suo capo, il detective Hank Anderson. Connor è un modello di androide più avanzato rispetto agli altri due personaggi giocabili.

Diagrammi di Flusso per il Completamento al 100% dei Capitoli

1. L'Ostaggio

L'Ostaggio

2. Sfumature di Colore

Sfumature di Colore

3. Nuova Casa

Nuova Casa

4. Il Pittore

Il Pittore

5. Colleghi

Colleghi

6. Notte Tempestosa

Notte Tempestosa

7. Distrutto

Distrutto

8. L'Interrogazione

L'Interrogazione

9. Fuggitivi

Fuggitivi

10. Dall'Oltretomba

Dall'Oltretomba

11. Aspettando Hank

Aspettando Hank

12. In Fuga

In Fuga

13. Jericho

Jericho

14. Il Nido

Il Nido

15. Tempo di Decidere

Tempo di Decidere

16. Zlatko

Zlatko

17. La Roulette Russa

La Roulette Russa

18. Parti di Ricambio

Parti di Ricambio

19. Il Club Eden

Il Club Eden

20. Il Nascondiglio dei Pirati

Il Nascondiglio dei Pirati

21. Il Ponte

Il Ponte

22. La Stratford Tower

La Stratford Tower

23. Nemico Pubblico

Nemico Pubblico

24. Treno di Mezzanotte

Treno di Mezzanotte

25. Capitol Park

Capitol Park

26. Kamski

Kamski

27. Marcia per La Libertà

Marcia per La Libertà

28. Ultima Possibilità, Connor

Ultima Possibilità, Connor

29. Bivi

Bivi

Bivi

Bivi

30. La Notte dell'Anima

La Notte dell'Anima

31. La Battaglia di Detroit

La Battaglia di Detroit

La Battaglia di Detroit

La Battaglia di Detroit

Che aspettate, dunque? Correte a salvare il mondo! Ora che conoscete ogni segreto dei capitoli del gioco, niente vi separa dalla sua piena risoluzione. Non dovreste avere difficoltà a portare a termine l'avventura, che la stiate vivendo su computer o su console. I diagrammi di flusso costituiscono risorse informative spettacolari, perfette per guidare i giocatori nello svolgimento di un'esperienza videoludica. Vi piacerebbe creare diagrammi come quelli inclusi nell'articolo? Nulla di più semplice. Basta affidarsi a EdrawMax, un software professionale, moderno e immersivo, che permette di produrre illustrazioni, grafici, diagrammi e smart object con la massima facilità. Non importa che siate esperti o utenti alle prime armi, perché EdrawMax consente a chiunque di godere di un'esperienza d'uso e progettazione intuitiva e pratica, all'insegna della creatività e dell'originalità.

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