Logiciel parfait de modélisation de schéma ROOM avec de riches exemples et modèle. Edraw est idéal pour les concepteurs de logiciels et les développeurs de logiciels qui ont besoin de tirer un schéma ROOM.
Méthode ROOM - Real-Time Object-Oriented Modeling (ROOM)
Le système de Real-Time Object-Oriented Modeling (ROOM) est basé sur la rapidité, la structure interne dynamique, la réactivité, la concurrence et la distribution, en utilisant la notation ROOM.
La méthode ROOM est une méthodologie orientée objet pour les systèmes en temps réel développé à l'origine au Bell-Northern Research. Le ROOM est basé sur un principe d'utiliser le même modèle pour toutes les phases du processus de développement. Les modèles du ROOM sont composés des acteurs qui communiquent les uns avec les autres par l'envoi de messages le long des protocoles. Les acteurs peuvent être hiérarchiquement décomposés, et peuvent avoir des comportements décrits par le schéma ROOM, une variante des diagrammes d'états de Harel. Les descriptions des acteurs, les protocoles et les comportements peuvent tous être réutilisés par héritage.
Télécharger gratuitement le logiciel de méthode ROOM pour voir tous les exemples
Caractéristiques du logiciel de schéma ROOM
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Configurations requises
Fonctionne avec Windows 7, 8, 10, XP, Vista et Citrix
Fonctionne avec 32 et 64 bit Windows
Fonctionne avec Mac OS avec Parallels
Dans Edraw professionel, les modèles et les formes de ROOM sont compris dans le dossier Logiciel.
Symboles de ROOM
Certains symboles peuvent être modifiés dans d'autres formes. Lorsque vous les faites glisser dans la toile, un popup dialogue. Ensuite, vous pouvez choisir les types.
Par exemple:
L'acteur modifié Réf. Un acteur est un composant actif d'architecture d'un système de logiciel. Les acteurs interagissent avec leur environnement via les ports. Un acteur dynamique est créé et détruit par l'acteur contenant.
Les ports fournissent une interface entre les acteurs en utilisant des protocoles qui définissent comment l'information doit être accessible et changé.
Type de port ROOM
- Port de relais - Actions de l'interface entre une classe contenue et la classe de conteneur.
- Le port conjugué - Contrôle deux messages entrants et sortants de son protocole. Les ports conjugués sont généralement de couleur blanche.
- Le port d'extrémité externe - Communique avec la machine ou le comportement de l'Etat de l'acteur.
- Port de fin interne - Permet de brancher un acteur de composant pour le comportement de l'acteur de conteneur. Elle est illustrée en utilisant la même notation qu'un orifice d'extrémité externe, mais le port est placé à l'intérieur de la frontière du récipient plutôt que sur elle.
Points de transition
- Point de transition initial - Indique la première transition au sein de l'état.
- Point de choix - Indique un choix entre les segments de chemin de transition. Un chemin d'accès sera la valeur par défaut.
- Point de transition non-étendant - marque la fin d'une transition qui ne va pas en dehors du contexte de l'Etat.
- Point de transition entrées - Illustre une transition d'entrée.
Qu'est-ce qu'un schéma ROOM
Développé par Object Time (qui a ensuite été acquis par Rational Software), le ROOM signifie la modélisation orientée objet en temps réel.
L'acteur ou la machine de logiciel est l'élément central de la méthode ROOM. Le schéma ROOM illustre à la fois les aspects structurels et le comportement de l'acteur. Vous pouvez utiliser des schémas ROOM dans la conjonction avec le Unified Modeling Language (UML).
Schéma ROOM
Les schémas ROOM sont les Statecharts modifiés de David Harel qui illustrent le comportement des acteurs utilisant les états.
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