Les diagrammes de classes sont l'un des diagrammes UML les plus importants et les plus utiles qui illustrent la structure des classes et leurs relations les unes avec les autres. Cependant, bien de gens rencontrent des difficultés pour les créer en raison de leur incapacité à comprendre les connexions et les liens entre les classes. L'article ci-dessous couvre tout en détail et examine en profondeur les différentes relations des diagrammes de classes.
Lisez la suite pour tout savoir sur les diagrammes de classes et comment les créer en un clin d'œil avec EdrawMax.
Qu'est-ce qu'une Classe?
Dans la programmation orientée objet, les classes sont un plan défini par l'utilisateur pour un objet. Elles décrivent les caractéristiques, les méthodes ou les qualités communes à tous les objets d'un certain type. De même, les objets sont également une partie fondamentale de la programmation orientée objet qui est créée sur la base de l'ensemble des règles d'une classe. Les objets et les classes fonctionnent simultanément, et aucun ne peut être évoqué sans faire référence à l'autre.
Que sont les Diagrammes de Classe?
Basés sur ce concept, les diagrammes de classes sont dessinés en UML (Unified Modelling Language) "Langage de Modélisation Unifié" et illustrent les attributs, les relations et les opérations entre les objets. Les diagrammes de classes sont la base du logiciel et sont des diagrammes de structure statique qui fonctionnent selon le principe de l'orientation objet. Ils aident à la modélisation des données, à la modélisation conceptuelle et à la traduction des modèles en codes de programmation.
L'objectif principal d'un diagramme de classes est de concevoir et d'analyser la vue statique d'une application. Un diagramme de structure UML définit l'ensemble des instructions d'un système et sert à concevoir une représentation de la réalité. Ces diagrammes sont particulièrement très utiles lors de la génération de codes sources. Ils constituent un excellent moyen de démontrer les interrelations entre les objets grâce à leurs attributs et opérations.
Notation des Classes UML
Les diagrammes de classes sont illustrés par des diagrammes de dessin qui sont ensuite divisés en trois partitions.
- Section Supérieure: Cette section est obligatoire dans tous les diagrammes de classe et affiche le nom de la classe. Le nom est toujours écrit en gras, aligné au centre, avec la première lettre en majuscule.
- Section Intermédiaire: La section du milieu contient les attributs. Elle permet de décrire les propriétés de l'entité qui est modélisée. Les attributs sont alignés à gauche et écrits en minuscules. Le type est mentionné après les deux points.
- Section Inférieure: La section inférieure présente les opérations. Les opérations de classe sont écrites dans une liste et décrivent l'interaction d'une classe avec les objets.
Visibilité
Toutes les classes présentent un niveau de modification d'accès variable en fonction de leur visibilité. Les marqueurs de visibilité limitent les personnes qui peuvent accéder aux informations d'une classe particulière. Voici les marqueurs de visibilité et leurs informations d'accès:
Marqueur | Visibilité | Description |
---|---|---|
+ | Public | Toutes les classes peuvent voir l'information. |
- | Privé | Les informations sont cachées à toutes les classes en dehors de la partition. |
# | Protégé | La classe enfant peut accéder aux informations héritées de la classe parent. |
Directionalité du Paramètre
Pour préciser la direction concernant l'appelant, les opérations peuvent être étiquetées comme ‘in,’ ‘out,’ or ‘inout.’ La directionnalité du paramètre est spécifiée avant le nom du paramètre.
Source: www.visual-paradigm.com
EdrawMax
Logiciel de diagrammes tout-en-un
- Compatibilité supérieure des fichiers : Importer et exporter des dessins vers différents formats de fichiers, tels que Visio
- Prise en charge multiplateforme (Windows, Mac, Linux, Web)
Relations Entre les Classes
Dans un diagramme de classes, toutes les classes sont liées les unes aux autres par des relations appropriées. Ces liens aident l'utilisateur à comprendre en profondeur la connexion entre les différentes entités. Cependant, en raison des légères similitudes, beaucoup ont souvent du mal à comprendre les différentes relations des diagrammes de classes.
Lisez la suite pour connaître les différents types de relations des diagrammes de classes, leur notation et ce qu'elles indiquent dans un diagramme UML.
1. Association
Les associations sont utilisées pour représenter les liens familiaux et signifier la relation statique entre les classes. Elles relient structurellement deux ou plusieurs classificateurs et répertorient leurs attributs, propriétés et associations. Les associations sont représentées par une ligne pleine tracée entre les deux classificateurs.
Les associations sont divisées en quatre types: association unidirectionnelle, bidirectionnelle, agrégation et composition.
Association Unidirectionnelle:
Également appelé association dirigée, ce type d'association fait référence au cas où un objet contient un autre objet dans son champ. Cette relation signifie le flux d'informations entre deux classificateurs. L'association est représentée par une ligne pleine et une flèche pointant vers le classificateur conteneur.
Association bi-directionnelle:
Cette association est utilisée lorsque deux classificateurs sont étroitement liés et peuvent se stocker mutuellement dans leurs champs. Une ligne pleine représente l'association. L'association bidirectionnelle est le type d'association le plus couramment utilisé dans les diagrammes UML.
Agrégation:
L'agrégation est un type d'association plus spécifique qui représente la relation "part-of" (partie-de) dans les diagrammes. Cependant, ce type ne peut relier que deux classificateurs et doit avoir une association binaire. Dans les diagrammes UML, elle est représentée par une ligne pleine et un losange creux près de la classe contenante.
Composition:
Ce type de relation est utilisé pour représenter la dépendance des objets vis-à-vis de l'entité focale. Le classificateur focal contient des objets, mais les objets contenus sont également supprimés si la classe focale est supprimée. Les relations de composition sont représentées par une ligne pleine et un losange rempli tracé près de la classe contenante.
2. Généralisation/Héritage:
Dans la modélisation UML, la généralisation est utilisée pour représenter les relations classe parent et classe enfant. Une relation de type "kind-of" (sorte-de) peut être observée entre les classificateurs et comment une entité est basée sur l'autre, héritant des attributs, des opérations et des relations du parent.
Le modèle parent peut avoir de nombreuses classes enfants et, de même, une classe enfant peut avoir plusieurs modèles parents. Dans un diagramme UML, les généralisations sont représentées par une ligne pleine, avec une flèche non remplie pointant de la classe enfant vers la classe parent.
3. Réalisation
Il s'agit d'une relation qui relie deux éléments de modèle, un classificateur réalisant/implémentant le comportement d'un autre classificateur. La relation de réalisation aide à comprendre comment l'interface affecte la classe d'implémentation. La réalisation est représentée par une ligne pointillée avec une flèche creuse.
4. Dépendance
Il s'agit d'un type de relation plus faible utilisé lorsqu'un objet n'est contenu dans aucun champ. La relation de dépendance fera qu'un changement dans une classe entraînera un changement dans l'autre entité. Elle est représentée par une ligne pointillée et une flèche pointant vers l'entité dépendante.
5. Transition
Dans la modélisation UML, l'état de transition est utilisé pour connecter directement deux composites/états. Les états sont crédités comme la transition principale et la source principale d'une transition. Une ligne pleine avec une flèche remplie est utilisée pour représenter le changement de contrôle entre deux classes. Au-dessus de la flèche, on indique l'événement qui provoque cette transition.
6. Bords d'activité
Le diagramme d'activité est un type essentiel de diagramme UML utilisé pour représenter le flux entre les différentes activités d'un système. Ils aident à comprendre la logique derrière l'algorithme d'un système. Le flux d'activité est représenté par une ligne pleine avec une flèche remplie pointant vers l'activité suivante dans la séquence.
Source: www.ibm.com
Utiliser EdrawMax pour la Création de Diagrammes de Classes
Pour la modélisation UML, les diagrammes de classes sont un moyen avantageux d'illustrer et de visualiser la relation entre les différentes classes et objets. Les différents types de relations des diagrammes de classes permettent aux lecteurs de comprendre plus rapidement les connexions et d'illustrer l'application d'un système entier. Il est essentiel d'utiliser les bonnes flèches car une légère erreur peut modifier le type de relation entre les classes.
Le dessin d'un diagramme de classes UML peut être accablant pour une personne novice dans ce concept. Cependant, si vous avez un logiciel comme EdrawMax à votre service, les choses seront plus rapides et plus faciles.
Edraw est un outil gratuit, intuitif et convivial qui permet aux utilisateurs d'illustrer des notations graphiques et des diagrammes. Avec sa gamme d'outils et une bibliothèque de symboles étendue et hautement personnalisable, le logiciel prend en charge tous les types de diagrammes UML. Le logiciel dispose d'une variété de modèles pour différentes illustrations qui peuvent être choisies pour créer des diagrammes en quelques clics seulement. Consultez ce logiciel étonnant pour plus d'options.