Aprende todo acerca de los 7 tipos de diagramas LMU

Los diagramas LMU son esenciales para aprender sobre la modelización y documentación de sistemas de software. Explora cómo presentan información de manera diferente utilizando estructuras visuales distintas.

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Los diagramas LMU, también conocidos como diagramas del Lenguaje de Modelado Unificado, son una colección de diagramas diseñados para ilustrar visualmente el diseño, la arquitectura y la ejecución de un sistema de software. En pocas palabras, estos diagramas actúan como el plano del sistema y documentan cómo puede verse en forma estática y durante la ejecución.

Normalmente, un diagrama LMU bien elaborado muestra una estructura de clases precisa, relaciones claras y el comportamiento de los actores. Además, utiliza un lenguaje de modelado estándar, que es el mismo para todos los lenguajes de programación. Por lo tanto, son altamente beneficiosos para los desarrolladores de software e ingenieros en comprender la mecánica del sistema.

Hoy en día, estos diagramas se utilizan en las industrias de tecnología de la información, educación y negocios. ¡Aquí viene la sorpresa! Los diagramas LMU vienen en diferentes tipos, dependiendo de su propósito. ¿Quieres saber más sobre los tipos de diagramas LMU? Seguir leyendo.

En este artículo
  1. Diagrama de clase
  2. Diagramas de casos de uso
  3. Diagramas de secuencia
  4. Diagramas de actividad
  5. Diagramas de máquina de estado
  6. Diagramas de componentes
  7. Diagramas de implementación
  8. Conclusión

Parte 1: diagramas de clase

La base de cualquier solución orientada a objetos es un diagrama de clase. Muestra las clases de un sistema, junto con las propiedades, operaciones y relaciones de cada clase con otras clases.

Elementos clave en los diagramas de clase

La siguiente lista incluye los componentes principales del diagrama de clase. Juntos, estos componentes forman un diagrama de clase efectivo. Estos componentes incluyen:

  • Clases
  • Atributos
  • Métodos
  • Notaciones de visibilidad
  • Asociación
  • Agregación y composición
  • Herencia
  • Dependencia
  • Clase de asociación
  • Multiplicidad y nombres de rol

Símbolos utilizados en el diagrama de

Los símbolos de visibilidad se utilizan para evaluar cuán fácilmente disponible está la información en las clases. Recuerda que «+» indica actividades públicas, mientras que «-» indica actividades privadas. Además, las operaciones protegidas utilizan el prefijo «#». Como ya se mencionó, los diagramas de clase pueden mostrar vínculos entre clases.

Ejemplos y casos de uso de diagramas de clase

Existen varios usos para los diagramas de clase. Aquí tienes algunos ejemplos de cómo ayudan a las empresas y desarrolladores:

  • Un diagrama de clase puede ayudar a crear una estrategia de desarrollo de software
  • Ayuda con la creación de código

Los diagramas de clase también se pueden utilizar para el análisis de requisitos, delineando los procesos comerciales que la aplicación admitirá.

Parte 2. Diagramas de casos de uso

Los diagramas de casos de uso proporcionan un desglose visual de los actores del sistema, las diversas funciones que esos actores requieren y cómo interactúan esas funciones.

Actores y sus relaciones.

La interacción entre el sistema de software y las entidades externas se representa en un diagrama de casos de uso. Los actores son los nombres dados a estas partes externas. Los actores desempeñan roles que pueden ser hardware externo, otros sistemas o usuarios humanos.

Los casos de uso se muestran en una forma ovalada con etiquetas. Las figuras de palitos representan a los actores en el proceso, y una línea que conecta a los actores y los casos de uso modela su participación en el sistema. Puedes dibujar un cuadro alrededor del caso de uso para representar el límite del sistema.

Ejemplos y casos de uso de diagramas de clase

Normalmente, hay varios casos de uso para cada fase en el proceso de un software o plataforma, junto con un índice. Por ejemplo,

  • Informes distintos para agregar un artículo al carrito
  • Seleccionar un método de pago
  • Seleccionar una opción de envío y entrega

Estos casos pueden incluirse en casos de uso relacionados con una compra en línea en comercio electrónico.

Parte 3. Diagramas de secuencia

El flujo de comunicación y las estructuras de control entre objetos se muestra en un diagrama de secuencia. Por ejemplo, en un diagrama de secuencia para un escenario bancario, las líneas de vida podrían representar a un cliente, un cajero o un gerente de banco.

Líneas de vida, mensajes y cajas de activación en diagramas de secuencia

Una caja de activación muestra la duración de un elemento o actor realizando una acción en un diagrama de secuencia. El rectángulo de activación se coloca encima de la línea de vida de un elemento. El tiempo de finalización se coloca en la parte inferior del rectángulo y el inicio del tiempo en la parte superior.

Una interacción entre objetos, o entre un elemento y su entorno, se representa mediante un mensaje. Un evento, una actividad activada o una operación básica pueden ser todos mensajes. Un mensaje describe una forma particular de comunicación en el metamodelo.

Ejemplos y casos de uso de diagramas de secuencia

El comportamiento de un sistema se puede explicar a los interesados utilizando diagramas de secuencia, incluyendo a usuarios, desarrolladores y gerentes. Esto puede garantizar que todos estén bien versados en el funcionamiento del sistema.

Parte 4. Diagramas de actividad

Un tipo de diagrama del lenguaje de modelado unificado (LMU) llamado «diagrama de actividad» representa la progresión de una actividad a través de un sistema o proceso. Se le denomina «diagrama de comportamiento» porque destaca lo que debería ocurrir en el sistema modelado. Se utiliza para representar las numerosas características dinámicas de un sistema.

Muestra la lógica en acción del algoritmo. Además, describe las acciones tomadas en un caso de uso de LMU. Por ejemplo:

  • Dibuja un flujo de trabajo o proceso empresarial entre usuarios y el sistema.
  • Aclarar casos de uso complejos para simplificar y mejorar cualquier flujo de trabajo.

Diagramas de actividad, los nodos, bordes y el flujo de control

Para simular el flujo de actividades, puedes utilizar dos tipos diferentes de bordes de actividad:

  • La transferencia de control de un nodo a otro se modela mediante los bordes de flujo de control.
  • El movimiento de elementos o datos de un nodo a otro se modela mediante los bordes de flujo de objetos.

Casos de uso de los diagramas de actividad

Un diagrama de flujo de una actividad puede ser utilizado para representar el proceso de configurar una cuenta de blog.

  • Particularmente efectivos en el modelado de procesos de negocio son los diagramas de actividad.
  • Una secuencia organizada de tareas, como el envío de pedidos de clientes, constituye un proceso de negocio.

Parte 5: diagramas de máquinas de estado

La serie de eventos que un objeto experimenta a lo largo de su existencia en reacción a eventos se especifica en un diagrama de máquina de estados. Describe el comportamiento de un único objeto. Los estados por los que pasa una puerta durante el curso de su existencia se representan en el diagrama de máquina de estados que se muestra a continuación, como ejemplo.

Existen tres posibles estados para la puerta: «Abierta», «cerrada» o «bloqueada». Los eventos «abrir», «cerrar», «bloquear» y «desbloquear» pueden desencadenar una respuesta de la puerta.

Propósito del diagrama de máquina de estados:

El propósito del comportamiento dependiente del estado de un elemento se describe generalmente utilizando diagramas de máquina de estados. Dependiendo de su estado, un elemento reacciona a un evento dado de diversas maneras.

Casos de uso y ejemplos

Los diagramas de estados cumplen una variedad de casos de uso, al igual que otros diagramas LMU. Estas son las aplicaciones principales:

  • Ilustrar sistemas reactivos con componentes orientados a eventos
  • Presentar ejemplos de casos de uso en un entorno profesional.
  • Describir los diferentes estados por los que pasa un objeto durante el curso de su vida.
  • Mostrar el comportamiento general de una máquina de estados o el comportamiento de un grupo de máquinas de estados similares.

Parte 6. Diagramas de componentes

Los diagramas de componentes, que son básicamente diagramas de clases que se centran en los componentes de un sistema. Se utilizan con frecuencia para representar la implementación estática desde el interior de un sistema y son un subconjunto de los diagramas de clases. El propósito de un diagrama de componentes es representar las interrelaciones entre varios componentes de un sistema.

Los diagramas de componentes en LMU muestran la arquitectura del sistema de software, describiendo las interfaces y relaciones de cada componente de software. Los diagramas de componentes pueden utilizarse para representar sistemas de software a un nivel alto o para mostrar componentes a un nivel más detallado, a nivel de paquete.

Ejemplo y caso de uso de hardware

Esto proporciona una visión general amplia de las partes que conforman un sistema. Un componente de hardware, como

  • Circuito
  • Microchip
  • Dispositivo

Ejemplo y caso de uso como software

Componente de software, como

  • Una base de datos
  • Interfaz de usuario

Ejemplo y caso de uso en el ámbito empresarial

o una unidad de negocio, como

  • proveedor
  • nómina
  • envío

Todos los puntos mencionados anteriormente podrían ser componentes.

Parte 7. Diagramas de implementación

Un diagrama de despliegue muestra las ubicaciones de componentes y artefactos dentro del sistema desplegado. Esquematiza la disposición de las partes y artefactos del sistema.

El propósito del diagrama de despliegue es visualizar los componentes de hardware del sistema. Los caminos de comunicación y las ubicaciones de los archivos de software que se ejecutarán en ese hardware.

Nodos, artefactos y conexiones en diagramas de implementación

En este tipo de diagrama LMU, los nodos representan recursos físicos o virtuales. Por otro lado, las conexiones muestran la implementación de objetos en nodos, y los artefactos representan elementos de software. Existen dos tipos de nodos:

  • Nodo de contexto de tiempo de ejecución
  • Nodos de máquina

Ejemplos y casos de uso de diagramas de despliegue

La configuración del despliegue del sistema se representa mediante diagramas de despliegue. Los ejemplos incluyen:

  • Presentación del despliegue de microservicios en un sistema basado en la nube.
  • Mapeo de la distribución de dispositivos IoT en una red
  • Mostrando cómo se distribuyen los componentes de una aplicación web entre servidores.

Estos diagramas respaldan la asignación de recursos, la monitorización del sistema y el diseño del sistema.

Conclusión

En este artículo, hemos discutido varios tipos de diagramas LMU, cada uno sirviendo a un propósito único en el desarrollo de software. Desde diagramas de clase básicos, que delinean la estructura de un sistema, hasta diagramas de alto nivel, que muestran cómo un sistema interactúa con su usuario.

La selección del diagrama LMU adecuado es crucial para cada necesidad de modelado, fomentando la cooperación, simplificando la comunicación, mejorando la documentación y ayudando en la resolución de problemas. La utilización de estas herramientas mejora la eficiencia y la complejidad del desarrollo de software.

Aunque la creación de estos diagramas puede llevar un poco de tiempo, el uso de herramientas como Edrawmax podría simplificar el procedimiento. Estos recursos fomentan la creatividad y el trabajo en equipo en el mundo de la tecnología, permitiendo que los equipos completen con éxito sus tareas de desarrollo de software.

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Edraw Sep 11, 24
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